Regra Alternativa – Familiares e Itens de Poder

Familiares: Eles estão sempre lá, mas ninguém lembra deles!

Familiares são criaturas comuns a diversos conjuradores. Sabem aquele animalzinho que segue o mago e só por isso é inteligente? Então. Normalmente, ao criar um personagem que use uma criatura dessas, apenas os benefícios mecânicos são considerados na montagem do personagem, e aquele bichinho fica praticamente descartado devido a não ter nenhum benefício mecânico adicional?  As regras abaixo trazem uma progressão para estes bichinhos, e também a outra habilidade que magos podem adquirir, no caso, o item de poder.

 
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